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30th

Linguaggi di programmazione come le auto

Articolo inserito in Umorismo | da lordmarin

I linguaggi di programmazione sono come le auto:

Assembler: Un’auto da Formula 1. Molto veloce ma difficile da guidare e mantenere.
FORTRAN II: Una Ford modello T. Una volta fu il re della strada.
FORTRAN IV: Una Ford modello A.
FORTRAN 77: Una Ford Fairkane a sei cilindri con cambio standard e senza cinture di sicurezza.
COBOL: Un van. È massiccio e minaccioso ma non funziona.
BASIC: Una Rambler di seconda mano con il motore rifatto e la tappezzeria rattoppata. Tuo padre la comprò per imparare a guidare. La cambierai appena potrai permettertene una nuova.
PL/I: Una Cadillac convertibile con cambio automatico, carrozzeria di due colori, cerchi bianchi, tubi della marmitta cromati e strani dadi agganciati sul parabrezza.
C++: Una Firebird nera, l’auto dei machi. Fornita di cintura di sicurezza opzionale (lint) e antipolvere opzionale (escape in assembler).
ALGOL 60: Una Austin Mini. Questa sì che è una piccola macchina.
ALGOL 68: Una Aston Martin. Un’auto appariscente ma non tutti la possono guidare.
Pascal: Una Volkswagen Beetle. È piccola ma vigorosa. Una volta era popolare tra i tipi intellettuali.
LISP: Un’auto elettrica. È semplice ma lenta. Le cinture di sicurezza non sono disponibili.
PROLOG/LUCID: Prototipo di auto.
FORTH: Un go-cart.
LOGO: Un modellino di Rolls Royce. Fornita con vero motore e clacson funzionante.
APL: Un autobus a due piani. Prende riga e colonna dei passeggieri nello stesso posto tutti allo stesso tempo ma si guida solo al contrario e ha la strumentazione in greco.
Ada: Una Mercedes-Benz verde dell’esercito. Potente guida, potenti freni e cambio automatico sono di serie. Nessun altro colore o opzione è disponibile. Se è buona abbastanza per i generali, è buona anche per voi.
Java: Tutti i veicoli di terra lenti.


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